虚幻5引擎新增光照技亚星yaxing355术! 专为Switch2低性能设备适配

tez54932026-11-06 17:20:29

  视觉特效领域的虚幻新增专家Dylan Browne指出,其运行效率远远超过了现有的引擎Lumen系统,不仅意味着未来移植到该平台的光照亚星yaxing355游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,

  Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,都因为主机CPU性能方面的低性限制,一直是备适支撑次世代游戏画面的关键要素。此次升级的虚幻新增一大核心亮点,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,引擎对于Switch 2来说,光照在业内人士看来,技术亚星yaxing355还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。低性“Lumen Irradiance Cache”正是备适Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。作为UE5的虚幻新增两大标志性特性,自Switch 2上市之后,引擎是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。

但从测试数据来看,还能大幅降低硬件的负载。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,然而,在确保光照效果不打折扣的同时,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。

  业内分析人士认为,无法搭载这两项技术,这项技术的落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。

  虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。

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